[1]
Tarigan, E.B., Lisnasari, S.F., Jainab, J. dan Sekali, P.B.K. 2025. STRATEGI GAMIFIKASI BERBASIS LINGKUNGAN UNTUK PENGUATAN NUMERASI: PROYEK FASDA PERUBAHAN 2.0 DI KABUPATEN KARO . Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar (JIPDAS). 5, 2 (Jul 2025), 1993–2001. DOI:https://doi.org/10.37081/jipdas.v5i2.3350.